| Name | Score | Bonus | Bajar | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
|
|
9.9 |
Up To | Bajar» |
| 2 |
|
|
9.9 |
Up To | Bajar» |
Entender el juego del pontón
El pontón tiene las mismas raíces que la veintiuna, que es popular en casinos americanos. También se conoce como vingt-et-un, y se juega en una forma u otra por todo el mundo.
Era el juego más popular de soldados británicos durante la primera guerra mundial, y la versión aquí es que la mayoría encontró en las sesiones privadas de la tarjeta en Gran Bretaña.
Hasta diez pueden jugar con el paquete de la tarjeta del estándar 52. Cortando decide al primer banquero, as que es alto, y los repartos del banquero una cara de tarjeta abajo a cada jugador incluyendo se.
El objeto del juego es alcanzar tan cerca como sea posible un total de 21, el as que cuenta como I o II en la discreción de su sostenedor, tarjetas de la cuenta pues 10 y otras tarjetas en su valor de la pipa.
Cuando todos los jugadores han estacado, el banquero reparte una segunda tarjeta a todos los jugadores, sí mismo incluido. Un jugador repartió dos as puede partirlos poniendo encima de una estaca igual a su estaca original en el segundo as y mirando cada as como la primera tarjeta repartió a él, recibiendo una segunda tarjeta a cada uno.
El banquero entonces trata de cada jugador alternadamente, comenzando por su izquierda. Un jugador satisfecho con el suyo total de la dos-tarjeta está parado. Los jugadores pueden estar parados en totales entre 16 y 21.
Alternativomente, él puede comprar tarjetas adicionales, pero no puede sostener más de cinco.
Él puede comprar cada tarjeta aumentando su estaca en cualquier cantidad no mayor que su estaca original. Un jugador con un total de la cuatro-tarjeta de once o menos debe anunciar que él no puede reventar y su quinto tarjeta debe ser torcida.
Una tercera opción abierta al jugador es en cualquier momento torcer, que los medios él reciben una tarjeta libre adicional cara arriba.
Él puede torcer tan a menudo como él desea, con tal que su mano no exceda cinco tarjetas. Un jugador que tuerce una vez puede no comprar posteriormente una tarjeta. Si en comprar una tarjeta, o torcer, la cuenta total de un jugador excede de 21, él revienta y pierde inmediatamente y el banquero recoge su estaca.
La mano más alta es un “pontón”, formado por un as y 10 o una tarjeta de la corte. Un jugador que celebra esta mano la declara inmediatamente dando la vuelta a sus tarjetas.
Una mano de la cinco-tarjeta bate cualquier otra excepto un pontón. Cuando todos los jugadores han estado parados o revientan, el banquero vuelca sus tarjetas. si él tiene un pontón, él gana de todos los jugadores. Si no él puede soporte o reparto mismo tantas tarjetas adicionales como él satisface.
Si él excede de 21, él todavía paga a todos los jugadores en el juego. Si él alcanza una mano de la cinco-tarjeta, él gana de todos los jugadores excepto ésos con un pontón.
Cuando él decide estar parado, él enrolla de todos los jugadores con un total inferior o igual a se, y pierde a ésos con una mano total superior y a ésos con las manos de la cinco-tarjeta.
